会议首先由英特尔(中国)有限公司市场与渠道部品牌与市场策略经理何刚发言。何刚经理详细介绍了2011年中国消费类台式机市场趋势和动态,指出现在SNB处理器和平台已经深受消费者喜爱。
▲英特尔(中国)有限公司市场与渠道部品牌与市场策略经理-何刚
据何刚介绍,得益于第二代智能酷睿处理器及其核芯显卡的强劲性能,Intel 2011可达市场总额较去年同期增长17%,使用Intel平台的PC已经占据32%市场,同时因为核芯显卡的性能大幅提升,越来越多的SNB平台一体机开始受欢迎。
▲中国消费类台式机市场Intel持续增长
▲现场展示了基于第二代智能英特尔酷睿处理器的一体机
据何刚经理介绍,Intel第二代智能酷睿处理器(SNB)处理器创新性地采用独特的大脑(CPU)加小脑(GPU)结构,核芯显卡已经可以应付主流游戏,采用先进制程,功耗低的同时,性能也让用户完全可以抛弃低价入门显卡。
▲核芯显卡可以畅玩主流游戏
针对快速转码技术,何刚经理更抛出重磅炸弹:将和腾讯合作,于6月份推出新版支持快速转码技术的新版QQ影音,可以免费使用快速转码技术。
▲将联合腾讯推出支持快速同步技术的新版QQ影音
目前MediaEspresso和Media Convertor 7等支持快速同步的软件都需要付费使用,免费支持此技术的QQ影音发布,无疑更贴近国内用户使用习惯,提升第二代智能酷睿的用户体验。
技术专家详解二代智能酷睿为何占优
Intel技术专家赵军教授随后介绍了详细介绍了第二代智能酷睿处理器(SNB)的优势特点,并对英特尔核芯显卡、主流应用及路线图做了详细介绍。
▲Intel技术专家赵军教授详解第二代智能酷睿优势
赵军教授详细介绍了第一代和第二代智能酷睿处理器的差别,并给出snb处理器使用和选择方面的具体建议。
▲第二代智能酷睿处理器制程工艺更新,cpu和gpu完全融合,不再是独立封装
和第一代酷睿相比,第二代智能酷睿在接口和搭配的芯片组方面诸多改变和提升:核芯显卡完全融合,睿频加速升级为2.0,加入了硬件转码技术,功耗也大幅降低。
▲第二代智能酷睿技术规格、支持特性大提升
核芯显卡完全融合到整个CPU之中,3D性能大幅提升:主流游戏都能玩的酣畅,支持高速视频同步,而且免费支持快速转码的软件(QQ影音)即将发布;支持INTEL Intru 3D技术,硬解高清更流畅;支持清晰视频技术,玩单反,用ps更轻松……众多优点,才是SNB占据主流市场领先优势的根本。
▲核芯显卡主要针对主流游戏优化
当然,Intel核芯显卡并不是适合所有人,比如游戏部分,他主要针对主流游戏而优化,《NBA 2010》、《极品飞车》、《独孤九剑》……等等游戏的用户适合选择核芯显卡,运行这些游戏已经可以达到或超过入门独显的流畅度,同时又没有独显的高功耗。
▲第二代智能酷睿的核芯显卡可以动态利用显存
在使用方面,赵军教授也给了更多建议。由于核芯显卡可以动态利用显存,最高可达1.6GB,所以配备大容量内存更占优势,比如占用显存的大型游戏。价位相近的情况下,使用奔腾G加HD5450独显的配置并不如使用i3 2100配核芯显卡,因为核芯显卡具备智能显存技术,最高可以用到1.6GB显存,所以建议用户搭配4GB左右的内存。
▲奔腾G620+独显反倒不如i3 2100+核芯显卡
有人觉得核芯显卡不如想象的好?那可能是配置不对哦,再检查下吧。
媒体问答纪实:和竞争对手合作、H61降价
沟通会最后,各媒体也提出了针对第二代智能酷睿处理器(SNB)的问题,包括大家关注的转码、工艺制程、市场价格等等。以下为问答实录:
Q:我注意到i3 2105的核芯显卡是HD3000,i3 2100是HD2000,那以后i3系列会全部更新为HD3000吗?使用HD2000核芯显卡的SNB会不会停产?
赵军:需求方面,特别是中国的需求,有可能说我都需要。因为我在(处理)视频的时候,我需要HD3000;但是我需要在玩(大型)游戏的时候,需要独立显卡。但是对于像一体机,或者有些人他玩的是主流游戏,不希望机器噪音更大或者怎么样,他说,HD2000可能还不够,HD3000可能更合适一点,所以这两个都可能会存在,所以我们增加这些(指i3搭配HD3000)产品,我们是5月22号才加的。
我们目前还没法一下子回答(是否停产HD2000的i3)。目前看到的是说,这两个产品好,因为我都选了,我们按照市场的比例都配比。将来我们还会再考虑这个问题,但从成本来讲两者还是有差别的。
Q:您好,也不是一个问题,我们知道AMD它有独立显卡和集成显卡的混合结果。今后有没有这种可能,比如说也做一个类似的东西,或者是Nvidia。
赵军:是这样的,虽然我们跟那两个公司在市场上有产品竞争,其实也有合作。AMD、Nvidia我们都在合作,比如我们的核心显卡跟他们独显之间的配合。将来有中间件,能支持我们核心显卡和独立显卡(混和交火),没有问题。大家可能知道有lucidlogix,它是第三方的,它说“我都要支持”。大家知道,我们从Windows VISTA开始,Windows本身可以支持多个图形设备的,操作系统本身它不排斥,只不过将来应用的时候要有一个它的选择,我选择是用你的核心显卡做转码,还是选择CPU,独显去做?还有游戏也是一样。所以,中间件的设计很重要,它们是可以共存的。
目前在市场上,不是说(核芯显卡)可以取代人家,在很多市场上是共存的。但是我们的市场定位还是很清楚的,核心显卡会挤占大部分主流市场,独立显卡慢慢会退到中高端上去。这是必然的!为什么?摩尔定律告诉我们,我们一代一代往后我有更多的(处理器)面积可以做核芯显卡部分,像我们看到的一样,转码已经远远把对手甩到后面去了。3D需要更多的面积,目前还做不到(独显)那么强,但是对于主流市场上我们没有问题。所以,就像以前讲到的,独显只有比较高的应用才能用上,比如说高端的游戏。
大家注意在系统里面还会有一个平衡的问题,什么时候你选择的核心显卡最平衡,什么时候你选择独立显卡最平衡,还要匹配。比如说我把所有钱都投到CPU上,我所有钱都投到GPU上,说实话也不合适;所有钱都投到内存上,CPU很差,也发不出能力来。所以,我们觉得选择核心显卡来玩大型3D游戏,那不是它的应用,那不是它的市场。但是如果我玩一些主流的游戏,在家里面做一些语音娱乐,非常好!
何刚:核心显卡大家看到,在笔记本这方面,实际上我们有很多的宣传,就是核芯显卡它是除了以前的独显和集显之外的第三类,叫做核芯显卡。这一块的话有几种情况,如果是和市场上那些入门级的独立显卡相比的话,可能299、399的独立显卡相比,其实核心显卡无论从经济性,还是从整体的软线或者是从CPU和GPU的评分性来说都是一个最好的选择。大概在前天的《华尔街日报》上大家可以看到,Nvidia最近它有比较大的压力,整个中国市场大概占到它全球35%的营收。这一块,英特尔其实在过去半年中,在SNB的CPU和核芯显卡上,在这种组合的产品上,不管是笔记本,还是台式机的话,都会有比较大的一个成长,这一块其实我们可以看到,这真的是一个趋势,接下来核心显卡它的成长,在整个当中占的比例会成长得非常迅猛,大家可以看一下这个报道。谢谢!
Q:我想问一下,HD3000和HD2000千在视觉传感性能方面到底有没有差别?因为我们现在接触到的HD3000的处理器并不多。
赵军:我把奔腾讲一下,我们在5月6号,奔腾G620、G840也出来了。大家说,奔腾核心显卡也不做HD2000,也不叫HD3000,那跟核心显卡的HD3000、HD2000有何差别?最大的差别就是媒体部分,奔腾的HD graphics不支持转码,不支持硬件加速,而且它不支持我们讲的3D性能,包括其他一些跟媒体相关的一些新的功能是没有的。HD3000和HD2000在媒体处理上是没有任何差别的,只要是酷睿处理器,它都是在支持快速同步,3D的显示、Intru 3D,包括WIDI,或者是笔记本上都没有差别,唯一的差别是HD2000它是6个执行引擎,HD3000是12个,所以他俩的差别就在3D游戏上的差别。所以,在一些要求高的游戏上,可能HD3000会更好。
核芯显卡的幅度增长是非常快的。相比五年前,我们芯片组3D性能跟今天的HD3000比,大家知道提升多少倍?当时我们的规划是十倍,实际上我们做到了多少倍?告诉大家,25倍!这给独立显卡,包括入门级,甚至包括中等偏低的独显很大压力。而且我们这个还不会停止,因为我们在22纳米产品上,包括我们将来更新的产品上还会做(核芯显卡)。因为核芯显卡进入了CPU,已经把它作为CPU的架构来设计的,它就是CPU的标准部分。所以,我们把GPU放到CPU里面来做,将来你也可以看到,英特尔提供的SDK,包括我们与腾讯QQ,我们开发了媒体开放工具包,那个工具包是什么呢?它很好的融合了CPU的资源和GPU的资源,将来你用开发包开发的时候,哪个部分是调用了我们英特尔的核心显卡?哪个部分调用了CPU?你不用管,我们函数已经优化好了。所以,将来你看到说,英特尔做的这个核芯显卡为什么这么快?因为它CPU和核心显卡同时在做,互相帮忙,将来游戏也是这样的。我们的(英文)跟我们的CPU是同一个设计师设计的,所以它基本上是一个同构结构。我们怎么样增加整体性能呢?我们SDK解决掉了,它(指竞争对手)解决不到,它还分两部分,一部分交给GPU来做,一部分交给CPU来做,我觉得这是最大的不同了。
Q:前一段时间,某网站做了一个在线的大赛,奔腾在入门级的方案里面,基本上没有i3的方案。好多用户继续选择奔腾,SNB的i3平台是比较贵的。我想问一下,英特尔对待销量非常大的终端这一块,我们是想继续研究奔腾主打的产品,还是为即将到来的暑期,跟有关厂商进行推动?
赵军:我们是跟一线的终端厂商合作,像华硕等等。从i3,到i5到i7,都是一样的风格,1155的,你的H61产品线还定位在599,好像曲高和寡,就是说没有人跟你配合,i3配合H61这种组合在中国很现实,就像中国市场的G41一样。我的目标是,一线厂商暑促H61媒体报价499。
部分厂商在市场上推出了优惠套装
现在一部分已经做到了套餐优惠,但是大规模的,我们还要等一下。我们希望十一之前能做到449一线厂,因为我们还有二线厂、三线厂,如果他们做到这个位置,其他厂商会更加往下拉,对吧?而且我可以讲一下理由,为什么要这么做?奔腾SNB出来了,你不可能说奔腾配一个599的主板。所以,这个是一样的,我们在暑促期间有两款产品,奔腾的话,不需要做很多宣传,自动上去了。不过我们重点是说,找个理由,让用户明白,为什么选i3?刚才讲了,转码等特性奔腾G是没有的。我们把大片在地铁里面看,旅游之前把大片转出来。旅游之前我能转十部以上,10分钟一部,以前要一个小时一部,太耗时了。所以,这个东西对很多人来讲是一个非常现实的问题,以前我们必须等计算机,现在是计算机等你。
何刚:我补充下,英特尔的暑促是在6月中旬开始,15号到24号就会有开始有一系列的动作出来,我们酷睿双雄,台式机这边主要是酷睿i3,力度非常猛的有促销、有宣传,各种各样的活动。从促销的角度来说,其实从我手里已经看到了,主流的主板厂商,像技嘉、华硕、微星都给出了非常有竞争力的报价和方案,以及促销产品的组合。所以,我们在暑促的时间段,整个市场上会密切的配合,真正的引入到i3的市场。我们i3其实从内部的角度来看,在整个市场上增长的速度和增长的频率都是非常快的,借助于这个暑处的H61这样一个主流的价位,以及我们的Sandy bridge,再加核心显卡一个表现的话,我们非常有信心能够把i3的比例提高到一个非常显著的位置。当然,我们自己也有“酷睿新体验,不做outman”这样一系列的活动。
所以,今年英特尔有提出要成为一个酷睿的国家,酷睿占比的话,无论是台式机,还是笔记本,都是要占到绝大多数的比例,应该说,我们在朝着这个目标迈进。谢谢!
问:关于工艺的问题,我现在看到英特尔有两种架构,一种是高端的,比如说i7 990x,它会更多CPU的核心放进去;但是现在像中端,比如说像i7 2600,它是只到了一个四核,更多的东西用来放GPU的部分。今后的发展,终端就不会再转那么多CPU的部分,会放更多的GPU的部分?
赵军:我们每两年更新一下工艺,在我们的平台上可以放一倍的晶体管,就是说我们架构再怎么更新换代,核心CPU你放更多的核,增长速度也用不掉这么多晶体管。我们不光是把GPU放上去了,还会把周边的XPU慢慢的融合进去,这就是我们讲的SNB工艺前进的地方。大家之前也看到,我们在明年就会转向22纳米,又是业界的第一次,第一次太多了。大家知道,我们产业是一个叫3D的333极的晶体管技术,这样的技术,从晶体管的小型化,我们又把一扇门打开了,我们可以这样讲,我们今天的晶体管在我们台式机四核基础上产生到六核,我们可以做到十亿晶体管,我们按照这个速度,将来可以做二十亿,这个规模速度是非常大的。现在英特尔为什么转得这么快?不可能!因为显存再快,你也是内存下转的。我想,CPU的速度是显存的10倍以上,非常的快!所以,将来会往这个方向走。